カカリアスタジオブログ

Happy Elementsのゲームブランド「カカリアスタジオ」の公式ブログです。

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第2回GGLTに参加しました

プランナーのもっちーです GGLTってイベントに参加してきましたに引き続きまして、2016年10月02日に開催された第2回Game Gatling LTに弊社から1名発表させていただきました。 発表内容は以下の資料(pdf)をごらんください。 Rで始めるテキストマイニング …

僕式、ゲーム企画書の書き方(黎明編)

はじめに プランナー見習いのあっきー2号です。 よくブログを更新しているエンジニアの方の「あっきー」とは別人です。 日々プランニングの勉強をしているのですが、学んだことを自分なりにまとめていきたいと思っています。 間違っているところもあるかも…

GGLTってイベントに参加してきました

エンジニアのあっきーです 2016年2月28日に開催されたGame Gatling LT 第一回に弊社から2名発表させていただきました。

2階オフィスの紹介

スタッフの木下です。 予定より随分遅れてしまいましたが、2Fオフィスの改装がほぼ完成しましたので、ご紹介したいと思います(゚∀゚)♪ 改装前までは執務スペースが4部屋と共有スペースが1つという感じでしたが、現在は大きな執務スペースが1つと共有スペース…

ゲームってなに?

プランナーの岡田です。 ズバリ本題ですが、初めてゲームを作ろう!、となった7〜8年前、「そもそもゲームってなに?」という当たり前だけど、踏み込むと哲学的な迷路に飛び込みました。 で、wikiを調べる等の安易な解決策に走ったわけですが、いくつかの高…

5階オフィスの紹介

はじめまして、スタッフの木下です。 Happy Elementsのオフィスは、とってもこだわりがあってオシャレなんです。 最近、当社京都オフィス5階が新たに完成しましたので、お気に入りの5階オフィスを紹介させていただきます^^ 5階はこちらのようになっており…

ソーシャルゲームの不正課金。まさかそんな理由で増えるとは

プランナーのアレックスです。 ソーシャルゲームの運営には、ある程度の不正課金はつきものだと考えています。しかし、今年の1月に、通常の何十倍もの金額の不正課金が発生したので調査したところ、不正の方法と、それが1月に集中した以外な理由がわかったの…

新MBP(Mavericks)への開発環境移行について

エンジニアの上田です。 MBAを使っていたのですが、そこからMBPへ開発環境を移行しました。 そこでいくつかつまづいたので解決した経緯をblogに記載しておきます。 同じ状況で困ってる人の参考になればと思います。 移行前PC Mac Book Air (OSはLion) 移行後…

世界平和とAndroid

エンジニアの草苅です。 スマートフォンを扱うエンジニアの皆さんは、日々Android のバグに悩まされているのではないかと思います。弊社も類に漏れず様々な Android のバグと戦っています。 特にあんさんぶるガールズ!ではアニメーションはすべて Canvas を…

redis-objectsがなくてもプロジェクトは回るが

あるととても便利だと思います はじめに エンジニアの@ryooo321です。 よろしくお願いします。 ご存知の方も多いかもしれませんが、今回はRubyからRedisを使う際にとても扱いやすいredis-objectsをご紹介したいと思います。 https://github.com/nateware/red…

あんさんぶるガールズ!のイメージソングCD「ときめき☆アンサンブル」を頂きました!

エンジニアの草苅です。 4月29日に開催されたM3で、ななひらさんによるあんさんぶるガールズ!のイメージソングCD「ときめき☆アンサンブル」が頒布されました! 弊社は京都の会社ですので、どうにかして手に入れられないか、当日東京に行く人はいないのかと…

fluentdとMongoDBでユーザー行動を見える化

はじめに エンジニアの@ryooo321です。 よろしくお願いします。 今回は弊社で運用中の全アプリで利用している行動分析プラットフォームについてご紹介したいと思います。 2012年の6月に作ってから、約9ヶ月ほど運用しています。 特徴 ・手がかからないデータ…

「あんさんぶるガールズ!」がGREE Technology Award 2013を受賞しました!

エンジニアの草苅です。 「あんさんぶるガールズ!」が3月8日に開催された GREE Technology Conference 2013 で GREE Technology Award 2013 CTO賞を受賞しました! 今回、技術系の賞を頂いたということで、技術ネタでいきたかったのですが、前回の記事でシ…

「あんさんぶるガールズ!」をリリースしました!

エンジニアの草苅です。 僕が8月頃からPM兼プログラマーとして関わっているアプリ「あんさんぶるガールズ!」が11月22日にGREEプラットフォームでリリースされました! 「あんさんぶるガールズ!」の売りは何といっても、人気作家日日日さんに書いて頂いたシ…

デザイナー向け会社紹介を開催しました!!

皆さんこんにちわ、Happy Elements株式会社の何でもデザイナー岩﨑です。 先日、弊社ではデザイナー志望の学生さん向けに「会社紹介」を開催致しました。 経緯としましては、「ゲーム業界ってどんなだろう?」「興味があるけどどうしたらいいの?」「ゲーム…

Rubyist必携 pry-railsを使いこなせば幸せになれる

はじめに エンジニアの@ryooo321です。 よろしくお願いします。 弊社では多くのプロジェクトでruby on railsを使っています。 ruby on railsで開発する上でrails consoleは欠かせない存在かと思います。 pry-railsを使うと、rails consoleをさらに高機能にで…

はじめようemacs 第2回 〜emacsでGitを使う(magitの紹介とチートシート)〜

HappyElementsエンジニアの早田です。 前回に引き続きまして、emacsの話をします。 今回は前回の投稿と趣きを変えまして、emacsでGitを使用する際に便利そうなelispを紹介します。 テーマの理由としては現在HappyElementsでは全社的にSVNからGitに移行してい…

ソーシャルゲームのアニメーションと CreateJS

エンジニアの草苅です。 突然ですが、ソーシャルゲームのアニメーションはどのようなライブラリやツールを使って実現されているかご存じでしょうか? 今回はそのあたりを簡単にご紹介しようと思います。 ソーシャルゲームのアニメーションは大きく分けて、フ…

必見!Windowsでも使える開発におすすめのエディタ

初めまして。エンジニアアルバイトの尾山です。 プログラミング初心者として入社して早6ヶ月が経ち、ようやくRailsでの開発にも慣れてきたところです。 僕は以前までAptanaを使って開発を行っていたのですが、 Aptanaが重い わざわざ一つのファイルを開くの…

150行でここまでできる!Three.jsによる3Dタイピングゲーム

はじめに エンジニアの@ryooo321です。 よろしくお願いします。 2012/10/4に@ITにThree.jsの入門記事があがりました。 これがとってもわかりやすかったこともあり、私もThree.jsで投稿することにしました。 多彩な表現力のWebGLを扱いやすくする「Three.js」…

モテカワるびいすとのための rbenv 入門

はじめに こんにちは。嫌われエンジニアの西村(@Sixeight)です。 さいきん Kyoto.rb というコミュニティを始めました。 どうぞよろしくお願いします。 今日はさいきん巷で話題だった(乗り遅れた感ありますね) rbenv について取り上げたいと思います。 弊社で…

Happy Elements流オフィスの作り方

こんにちは、エンジニア兼代表取締役CEOの新井です。 最近、従業員から、採用のために砂浜に埋まった方が良いんではとか、鴨川で流された方が良いんではとか、よく分からないことを言われて困っています。一体採用とどういう関連性があるのでしょうか。もう…

超便利な10のMacアプリ

はじめに どうも、Happy Elements プランナーのアレックスです。 前回に引き続き、Macを使いこなすシリーズの第2部としてご紹介させていただきます。 1部:OSXの小技 2部:便利アプリ特集 (今ココ) 3部:便利アプリ特集 〜 Alfred編 Macのアプリを片っ端か…

Git初心者によるGit講座~問題とその対処法~

はじめに はじめまして、アルバイトの齋藤です。 1週間ほど前にエンジニアのアルバイトとして入社し、現在はGitとRuby on Railsについて学びながら日々精進しています。 Gitを全く知らなかった私は、問題への対処法を書籍やWebで調べつつGitを勉強してきまし…

TextMate2 はじまったな

エンジニアの草苅(@kusakari)です。 昨年の3月にそれまで使用していた Thinkpad のディスプレイが壊れたのを機に、Windows から Mac に移行したのですが、未だに Mac の使い方がよくわらないため、必要最低限の機能だけを使用して何とか毎日をしのいでいま…

coffeescriptを好きな8つの理由と4つのトピック

はじめに エンジニアの@ryooo321です。 賛否両論ありますが、私はcoffeescriptには良い印象を持っており、積極的に使っています。 今回は私がcoffeescriptを好きな理由と、Source map、livescriptなどの周辺のトピックについても紹介できればと思います。 目…

Flash・HTML5を利用した携帯・スマホ向けアプリ開発(1)

はじめに はじめまして、用務員の板倉と申します。 HEKKでは、用務員業務の他に、女性向けアプリの開発・運営をおこなっています。 何回かに分けて、はじめようポケット・バーの携帯表示の仕組みやHTML5に対応したときの話を記載したいと思います。 はじめよ…

Illustratorでイラスト制作!!ーIllustrator使いの道①ー

はじめまして、HappyElements株式会社の弱小デザイナー岩﨑です。 日々PhotoshopやIllustratorを使った制作業務をやっております。この機会に普段メインで使っている『Illustrator』についてお話したいと思います。 何かと難しいと聞くIllustratorですが、基…

知らなきゃ損するPhotoshopテクニック | 〜”スマートオブジェクト” について〜

はじめに はじめまして、Happy Elements株式会社デザイナーの天野です。 普段の業務では主にUI設計や画像処理、その他雑用などをこなしています。 Happy Elements社内のデザイナーは、基本的にPhotoshop、Illustratorといったツールを利用して作業を行なって…

websocket + HTML5(canvas)でのゲーム開発(ボンバーマン風)

はじめに エンジニアの@ryooo321です。 よろしくお願いします。 Happy Elements株式会社では勉強会が活発に行われており、 その中の1つに「1.5時間で○○を作る」エンジニア向けワークショップがあります。(毎週開催@京都) ※ ○○は毎週かわり、設計/実装方法な…

HEKK流ソーシャルゲームのアプリ構成

エンジニアの草苅(@kusakari)です。 Happy Elements株式会社(以下、HEKK)では、モバイル向けのソーシャルゲームに注力して開発を行っています(PCアプリは中国の Happy Elements Ltd. で開発しています)。 HEKKでは全社的にサーバーサイドのプログラミ…

Bloggerに快適に投稿するたった1つの方法

はじめに はじめまして。Happy Elements株式会社のクズエンジニアの西村(a.k.a Sixeight)と申します。 どうぞよろしくお願いします。 持ち回りで会社ブログを書くことになったのですが、個人的にこのbloggerはあまり使い勝手が良くないと思っています。 個人…

Macを使いこなして仕事の効率10倍アップ 〜知ってて得する小技とアプリ特集(1/3)〜

はじめに はじめまして、Happy Elements プランナーのアレックスです。 パソコンを使う職業である以上、その環境をいかに使いこなせるかが効率アップへの近道になっていると考えています。どうでもいいことに思えるかもしれませんが、小さいことの積み重なり…

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